Tormentas de Acero cubre una de las batallas de tanques más grandes de la historia. El Panzer alemán y su capacidad antitanque habían destrozado a los soviéticos, permitiendo a los alemanes acabar con la mayoría de los tanques soviéticos desde grandes distancias. Sin embargo, los soviéticos contrarrestaron esta ventaja con la producción masiva de tanques, que fueron lanzados contra los alemanes en un intento de abrumarlos.
Las reglas para Tormentas de Acero son las mismas que para otros juegos de la serie, pero los juegos son muy diferentes. En «El Oso Despierta», los alemanes tuvieron que flanquear y acercarse a los tanques soviéticos si querían tener alguna posibilidad de penetrar la pesada armadura del tanque T-34. Pero para 1943, en la batalla de Kursk, la mayor parte del blindaje de tanques soviéticos podía ser penetrada por los alemanes a grandes distancias. Las cosas han cambiado y los jugadores deben emplear tácticas muy diferentes.