CTHULHU: DEATH MAY DIE

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Sectarios. Otra vez llevando a cabo rituales grotescos. Van a invocar a un dios arquetípico y a destruir el mundo, lo normal.

Sin embargo, nosotros hemos planeado algo diferente: vamos a interrumpir su pequeño ritual, a liarla bien gorda. Ocurre que, cuando ese Primigenio llega a nuestro mundo, es mortal. Pero solo un poco y solamente por un breve momento. Es entonces cuando vamos a acabar con él.

No será fácil: tendremos que trabajar en equipo y es probable que perdamos el juicio, pero no hay problema. Porque es la locura lo que nos alienta.

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¡No olvides enfundar tus cartas!
1 × Fundas Mayday USA Chimera 57,5x89mm (100 pack)

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1,95 IVA Incluido
1 × Fundas Mayday Custom 7100 70x120mm (100 pack)

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2,95 IVA Incluido

Sectarios. Otra vez llevando a cabo rituales grotescos. Van a invocar a un dios arquetípico y a destruir el mundo, lo normal.

Sin embargo, nosotros hemos planeado algo diferente: vamos a interrumpir su pequeño ritual, a liarla bien gorda. Ocurre que, cuando ese Primigenio llega a nuestro mundo, es mortal. Pero solo un poco y solamente por un breve momento. Es entonces cuando vamos a acabar con él.

No será fácil: tendremos que trabajar en equipo y es probable que perdamos el juicio, pero no hay problema. Porque es la locura lo que nos alienta.

Luces tenues a la luz de las estrellas. Velas encendidas, se han hecho los sacrificios y se han recitado los encantamientos. Se abren los portales y el Primigenio invocado se abre camino hasta nuestra realidad, trayendo consigo locura y destrucción. La Humanidad está condenada… ¿o no? Un grupo de investigadores han encontrado una pequeña fisura en la armadura prácticamente invulnerable de un dios inmortal, y tienen tan solo una oportunidad de acabar con él y salvar al mundo de un destino horrible.

En Cthulhu: Death May Die, los jugadores deben cooperar como investigadores que intentan derrotar a un Primigenio que ha sido invocado en nuestro mundo. Ya es demasiado tarde para intentar detener la invocación y que el dios irrumpa en nuestra dimensión, pero quizá no sea demasiado tarde para encontrar alguna debilidad y aprovecharla en el momento adecuado. Los jugadores tendrán que enfrentarse a enloquecidos sectarios, luchar contra grotescas monstruosidades y buscar indicios que les permitan salvar el mundo.

Cada episodio tiene su propio mapa personalizado, hecho con las piezas modulares del juego, y presenta a un Primigenio diferente en cada uno, con sus propios sectarios y monstruos que forman su acompañamiento. Cada investigador también es único, con habilidades especiales y poderes que les dan cierta ventaja. Este juego lleva hasta tu mesa el mundo surreal y tenebroso de H.P. Lovecraft.

Ficha técnica

Idioma Castellano
Número Jugadores 1-5
Edad mínima recomendada 14+
Duración 90-120 minutos
Editorial Edge

Contenido

45 Miniaturas de plástico de gran detalle, 1 Libro de Reglas, 17 Piezas de Tablero de doble cara, 1 Tablero de la Historia, 10 Tableros de Investigador, 64 Cartas de Mitos, 90 Cartas de Descubrimiento, 12 Cartas de Locura, 8 Cartas de Etapa del Primigenio, 2 Cartas de Secuaces del Primigenio, 6 Cartas de Episodio, 6 Cartas de Monstruos del Episodio, 8 Dados personalizados, 5 Peanas coloreadas, 30 Marcadores de plástico, 147 Fichas y las Reglas.

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