LA CARGA DE LOS 3 REYES: LAS NAVAS DE TOLOSA 1212

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Este juego recrea la batalla que fue, perdonen el atrevimiento, con seguridad la más importante de la Reconquista, y que tuvo un carácter de cruzada impulsado por el arzobispo de Toledo, Jiménez de Rada, y a la que acudieron cristianos no solo de la totalidad de los reinos peninsulares, sino que también acudieron a esta llamada aguerridos soldados de distintos lugares de Europa.

Disponibilidad: Disponible

En 1212, Alfonso VIII decidió que era el momento de tomarse la venganza por la derrota que unos años antes había sufrido en Alarcos a manos de los almohades. Estos habían llegado a la Península desde el Magreb con unas estrictas normas religiosas, sometiendo a los andalusíes y a su administración a ellas, con intención de expandir el Islam hacia los territorios cristianos. En aquellos momentos, la Península estaba repartida entre cinco reinos cristianos: Castilla, León, Aragón, Portugal y Navarra. Sin embargo, estar vinculados cristianamente no hacía de estos reinos un todo unificado y de respeto mutuo, sino que entre ellos estaban enfrentados y cada uno tenía sus propios intereses. Alfonso VIII de Castilla solicita la bula de cruzada para la campaña contra el musulmán y asegurarse así, si no la participación de estos otros reinos, al menos no resultar atacado por la retaguardia con motivo de su partida hacia el sur. El papa concede el carácter de cruzada a esta acción, lo que provoca que acudan caballeros y reyes de otros reinos y lugares de Europa, además de sus vecinos peninsulares.

Ficha técnica

Idioma Castellano
Número Jugadores 2
Edad mínima recomendada 14+
Duración 90-240 minutos
Editorial MasQueOca

Contenido

• 1 tablero montado de 95 x 80 cm
• 90 fichas de unidades musulmanas
• 70 fichas de unidades cristianas
• 10 marcadores de carga de caballería +2
• 5 marcadores de carga de caballería +1
• 10 marcadores de activación de formaciones
• 12 fichas de activación de formaciones
• 1 marcador de turnos
• 1 marcador de iniciativa
• 4 marcadores de punto de mando
• 2 marcadores especiales
• 2 dados de 6 caras
• 2 dados de 8 caras
• 60 cartas de táctica y estrategia
• 2 hojas de ayuda
• 1 pantalla separadora para despliegue oculto
• 1 reglamento
• 1 libro histórico y de escenarios